ヘビーレインは、ほぼフォトリアリスティックなグラフィックを備えたプレイステーション3のインタラクティブドラマです。また、4人が、折り紙キラーと呼ばれる連続殺人犯に誘拐された少年を見つけようとして、プレーヤーに「愛する人を救うためにどこまで行く準備ができていますか?」と尋ねるという感情的な謎です。詳細については、ゲームの作成者であるQuanticDreamのCEOであるDavidCageと話をしました。
エンターテイメント
YouTube-ologyの探求。
Skyrimのファンタジーの世界は、その規模とリアリズムのレベルで注目に値します。ゲームディレクターのトッドハワードが、ベセスダゲームスタジオの彼のチームが世界の創造にどのように取り組んでいるかを説明します。
イアンフィリップスは、ロバートパティンソンとクリステンスチュワートが主演する小さな吸血鬼の映画で気分を設定するのに役立ちました。現在、彼はエイミーポーラーとアジズアンサリを、NBCのエミー賞を受賞したシットコムにある多くのシーンを盗む壁画の1つで、光沢のある裸の胸のケンタウロスに変える責任を負っています。
レガシーに支えられているポップやソウルのアイコンとは異なり、ダリルホールは、ミュージシャンや視聴者をだまされた納屋に招待したウェブショーLive From Daryl’sHouseで新境地を開拓しました。現在、Hall&Oatesの金髪の半分は、彼のホームボーイ(および女の子)を外出しています。
先駆的な無声映画の古典の失われたバージョンをカラフルな生活に戻すには、科学、信仰、そして少しの魔法(ああ、10年と100万ドル)が必要でした。これがどのように起こったかです。
長く解散した音楽活動が現在の文化との関連性の足場を取り戻すことは容易ではありません。少なくとも、新しいアルバムと再会ツアーがなければなりません。しかし、90年代のalt-rockers Letters to Cleoは、Tシャツ、テレビ番組、Twitterフィードなど、より現代的な方法でカムバックを上演することに成功しました。
元ホール・オブ・フェイマーのカート・シリング、漫画家のトッド・マクファーレン、作家のR.A. Salvatoreは、次のアマルール王国:レコニングでのコラボレーションについて話し合います。
午後の早い時間に、GoogleがYouTubeの非常識な帯域幅と人気を誇示するために使用するすべての数学的相対性理論に頭を悩ませてみてください。
2012年のオスカーでヒューゴに11のノミネートと5つの勝利を収めたマーティン・スコセッシは、ハリウッドで最も影響力のある監督の1人であり続けています。しかし、何が彼に影響を与えましたか?これがスコセッシにとって重要な映画のA-Zリストです。
ネイビーシールズのミッションを描いた、実際の現役のシールズが主演するアクション映画であるAct of Valorは、エリート戦闘ユニットを垣間見るだけでなく、新しいスタイルの映画製作を生み出しました。 (弾丸が含まれていました。)
Eastbound&Downの共同制作者は、番組を1つの長い特集として書くこと、彼の広告の冒険、そしてRough HousePicturesの次のことについて話します。
私が知っていたゴティエの誰かへのよく見られている賛辞は、今ではそれ自体が賛辞の対象となっています。合わせて1億2400万回以上視聴された曲とビデオの3つのバージョンすべてをご覧ください。
エミー賞を受賞した作家兼プロデューサーのクリスニーは、幼い息子の複雑な気分が、テレビで家にいるような洗練されたストーリーテリングと豊かなキャラクターと1つのアイデア/ 1つの感情モデルを交換する未就学児向けのCGアニメ番組を作成するように彼女を刺激した方法を説明します大人向け–棒人間以上のものを描くことはできません。
ジェフ・トレメインがジャッカスを作成し、ランス・バングスがそれを撮影しました。現在、2人はOddFutureにアダルトスイム番組のLoiterSquadのテレビ変身を提供しています。しかし、ジャッカスが放映されてから10年で、状況は確実に変化しました。
リンキンパークのマイクシノダは、映画のスコアリングの最初の経験、彼のバンドがFacebookで最大になった経緯(4,000万件のいいね)、そしてファンが次のアルバムに期待すべきオンラインイノベーションについて語っています。
ヒップホップの最もスモーキーなスーパースターは、彼自身の巻紙のラインと、彼の歌詞が紙/ページに便利に印刷されたプロモーションブックをリリースしました。
ナイキとの最新のコマーシャルで合意された待遇に到達した後、ケイシーナイスタット監督は文字通りお金を取り、ナイキの10セント硬貨で世界中を旅し、その映像を広告として提示しました。これが理由です。
Wiiは、2006年にリリースされたときに、ホームゲームに新しいパラダイムを導入しました。新しい本は、コンソールのテクノロジーから文化的影響までを分析し、新世代のビデオゲームに何が待ち受けているかについての興味深い手がかりを提供します。リリースされようとしているハードウェア。
ディスカバリーコミュニケーションズは、オリジナルのプログラミングに焦点を当てた真の犯罪チャンネルを作成することで、苦しい財産を作り直しました。